アップデートデータ配信のおしらせ

PlayStation®3,Xbox 360専用ソフト「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション」につきまして、バランスの調整を行うアップデートデータ(アップデートデータ PlayStation®3:Ver.1.03 Xbox 360:Ver.1.02)の配信を、2014年12月10日に実施いたしました。

こちらのアップデートは、アップデートデータ配信開始後、「PSNSM ・Xbox Live」にサインインしている状態で本製品を起動していただくことで、自動的にダウンロードされます。

主な調整内容については以下の通りです。

【ゲームバランスの調整】

  • ■…連係奥義発動後のサポートキャラクターの挙動を調整しました。
  • ■…「コンボからの奥義」「コンボからの連係奥義」のチャクラ消費量を調整しました。
  • ■…奈落のあるステージで、演出のある忍術を当てた時のリングアウトに関する挙動を調整しました。
  • ■…ドライブ型にて、ストームゲージがMAX状態から0になった時の「オートドライブ」の挙動を調整しました。
  • ■…ドライブ型にて、「サポートドライブ2」の発動に必要なチャクラ量の調整をしました。
  • ■…ドライブ型にて、ストームゲージがMAX状態でサポートキャラクターが全滅した時のゲージ挙動を調整しました。
  • ■…チヨバアの「真 覚醒」演出を調整しました。
  • ■…「当身」が成功した時の相手の気絶時間を調整しました。
  • ■…相手が気絶中に「ガードブレイクアタック」を当てると、相手が吹き飛ぶように調整しました。
  • ■…覚醒型にて、移動中に覚醒した時のキャラクターの挙動を調整しました。
  • ■…奥義型にて、「いの」「シカマル」「チョウジ」の合体奥義演出を調整しました。
  • ■…「サスケ(永遠の万華鏡写輪眼)」の地上コンボ初段を調整しました。
  • ■…ドライブ型にて、「アタックドライブ」中のコンボサポートを変わり身した相手の挙動を調整しました。
  • ■…数人のキャラクターに対して、地上コンボを変わり身した後の挙動を調整しました。
  • ■…連係奥義発動時の傀儡キャラクターの挙動を調整しました。

【モード内修正】

  • ■…忍界武闘祭の「メカナルト篇」にて、依頼屋の依頼メニューの表示周りを調整しました。
  • ■…忍界武闘祭の「奥義珠」「覚醒珠」取得時の挙動を調整しました。

【その他】

  • ■各種動作の調整を致しました。

以上になります。
今後とも「NARUTO‐ナルト‐ 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション」をよろしくお願い致します。



※配信内容・日程等は予告なく変更される可能がございます。予めご了承ください。