ライダーゲーム開発ブログ | バンダイナムコゲームス公式サイト

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こんばんは
通りすがりのサタケイドです。

3日連続更新。というわけで、今日はディケイドについて。



ファイナルフォームライド ・・・デンオウ! 
 


デンオウモモタロスが登場

こうして前作までに登場していたライダーたちも手を加えていますので、
是非皆さんの手で確かめてください。

では明日のフォーゼの為に早く寝るとします。

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こんばんは
通りすがりのサタケイドです。

発売1週間切ったので連日更新です。

今日はこれまで超必殺技が無かったライダーのパワーアップ具合を連続画像でご紹介。

それではカイザの通常バトルシーンです。


 


カイザブレイガンから

 

 こうなって

 

 

そして超必ゴルドスマッシュ。 
 
 

   

 

 

十分渡り合えるよう、プレイアブルキャラクターとして格上げしています。

それでは!
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皆さんこんばんは。
通りすがりのサタケイドです。

更新が滞ってしまいました(汗)

発売まで1週間を切りました。最近、急に肌寒くなってきましたが、
ここのところ、年末のこの時期にクラヒシリーズを発売させていただいているので、
またこの季節がキターッ!と非常に感慨深く感じます。

ブログでは画像で詳しくお見せするのが言いと思い、既に情報は出ていますが
お気に入りキャラクターの伊達さん、後藤さんの違いが分かる画像を紹介します。

まずは構えから。



こちらが伊達さん







こちらが後藤さん
後藤さんはTVシリーズと同じく、カッターウィングで良く飛びます。




そして超必殺技

後藤さんは



ブレストキャノンからの


 

ドリルアーム!





伊達さんは




ポキポキからの





CLAW'sサソリ出現でブレストキャノン!

ここにバースプロトタイプまで登場するわけで贔屓しすぎという声も聞こえてきそうですが
それほどまでに番組でも印象深い魅力的なキャラクターでした。

どの仮面ライダーも魅力的ですので、できる限り掘り下げたいと思うこの頃です。
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こんにちは(こんばんわ)。
ディレクターCです。


先日公開したPVの中で少し紹介していますが、
昭和ライダー固有の要素として、特定の手順から一部必殺技を当てた際に
専用のナレーションを再生する機能を搭載しています。


今回は檜山さん、中田さんのお二方に声を頂きまして、
どちらも非常に楽しい解説となっていますので、
是非両バージョン聞いてみてください。
(オプションでON/OFFの設定も可能)


クライマックスヒーローズフォーゼの発売まで
とうとう残り一月を切りました。


まだ未発表のキャラクターもおりますので、
今後の情報公開にもご期待ください。


それでは。


↓BLACKのキングストーンフラッシュ。
 昭和ライダーで遊ぶ際はナレーションが再生される
 必殺技も探してみてください!







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皆様こんにちは。サタケイドです。

最後の追い込みでバタバタしてしまい(※がんばるスタッフの周りで私が意味無く)
かなりお待たせしましたがやっとのことでPVを公開です!
映像には溜め込んでしまった未公開情報をちりばめてみたのでじっくり見てみてください!

見ていただきたい点としては・・・

今作はアンケートを反映したと始めにお伝えしましたが、
要望に多かった”登場全ライダーへの超必殺技”を実装しております!
ちなみに伊達さんと後藤さんも別です。

今日発表した番組とのダブルタイアップテーマのENDLESS PLAYも
めちゃくちゃカッコいいので是非じっくり聞いてみてください。

CMも本日カンパケしてきたので、近日公開予定です!!
お楽しみに!
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ホ~マ~ゾ~ン!!!

どうも!ホマゾンです。



さて、今回は中身について少しだけ触れたいと思います。

と言いましても、システム面の詳細については、ディレクターCやサタケイドから紹介されていたり、紹介される予定だったりしますので、私からはちょっとした変更点を画像付きで紹介させて頂ければと思います。
細かいところとなりますので、ニヤリ程度でもお楽しみ頂ければ幸いです。


まずは今作、皆様からのご要望により調整を行いました『仮面ライダーファイズ』の超必殺技『クリムゾンスマッシュ』をご紹介いたします。
では、新しくなったその内容をご覧下さい。


  ファイズ01

発動時の画像なのですが、いかがでしょう?
何かお気づきになりましたか?

実は、前作までは
『アクセルフォームにフォームチェンジしてからのクリムゾンスマッシュ』
でしたが、今作では
『ノーマル状態からのクリムゾンスマッシュ』
を搭載してます。

ここから、

  ファイズ02


こうなって、、

  ファイズ03

こうなって、、、

  ファイズ04

こうなります!
※仮面ライダーBLACKごめんなさい!

画像にはございませんが、もちろんファイズフォンを触る部分も再現されております。
Exceed Charge!




なお、他のライダーについても変更点がありまして、続いては、、、、


、、、おっと、、、


もっとお見せしたい情報があるのですが、今回はここまでのようです。
オノレ、サタケイド…



というわけで、急に寒くなってきたと思ったら、急に熱くなったりと、
全国で井坂先生が暴れているような不規則な天候が続いておりますが、
お体にはお気をつけて、万全の体調にて販売日をお待ち下さい!


キキーー
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ご無沙汰しております。スタッフのフジタロスです。
2ヶ月間攻略記事の更新もせずにすいません!
……生きております。

さて、すっかりブログの話題もライジェネからクラヒへ。
ですがですが、クラヒが出るまではぜひ
ライダージェネレーションをやりこみつつお待ち下さい!

お子様にはやさしいですが厳しい人にはとことん厳しい、
難易度の幅が広くやりこめるゲームになっています!
(実はフジタロス、クライマックス全ステージクリアがいまだにできておりません……。)

特に「いしゃとおに」とか「だとうBLACK RX」といった
パスワードを入力すると登場する
隠しステージの難易度は歯ごたえがあるなんてレベルじゃありません。
きっとツワモノの皆様にもご満足頂けるかと思います。

ちなみにやりこみ中にフジタロスが使う
お気に入りはRXとBLACK!

RXの太陽の奇跡は劇中どおり、
「そのとき、不思議なことがおこって」ピンチをチャンスに変えますし
BLACKはアイテム購入で開放される
バイタルチャージ重ねがけの破壊力がハンパないレベルです。

この2人、クライマックスヒーローズ フォーゼにも登場しています。
PVをご覧頂いた方はお分かりかと思いますが、
RXはもちろんバイオライダー ロボライダーにフォームチェンジ可能!
さらになんとシャドームーンまで登場!
サタンサーベル・・・いい・・・

太陽の子の活躍と、2人の世紀王の戦いをPSP/Wiiでもお楽しみに!

それでは、スタッフのフジタロスでした。
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ホ~マ~ゾ~ン!!!

どうも始めまして、ホマゾンです!


今作からの新メンバーとして、
サタケイドと一緒に担当させて頂いております。
皆様よろしくお願いいたします!


いや~今作、開発と並行してテストプレイしておりますが、
最初に言っておきます、かーなーりー熱い!


とりあえずTGSのティザーPVが公式サイトでも見ることができるようになったので、
確かめてみて下さい!
文字では伝わりきらない魅力が満載ですよ!
※公式ページTOP上部の『映像』ボタンから!





見れました?どうだったでしょうか?
少しでも今作の魅力が伝われば嬉しいです。
サタケイドめ…
こういうのは出し惜しみせずにもっと早く公開しとけって!



それでは、クライマックスヒーローズフォーゼ、2011年12月1日発売です!
よろしくお願いいたします!



え?フジタロスはどうしたかって?
コノハナシ ナガクナル マタコンド。



キキー!
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こんにちは(こんばんは)。
ディレクターCです。


先週に引き続き、今回も
タッグについてお伝えできればと思います。


タッグの場合、キャラクター選択画面で
2人のキャラクターを選ぶのですが、
特定の組み合わせを選ぶと僅かですが
攻撃力などのパラメータが強化され、
通常時よりバトルを有利に進めることができます。


また、パラメータ強化の他に
専用の「タッグ名」が表示されることがあります。
タッグ名の種類も多くあり、意外な組み合わせで
少し変わったタッグ名が出ることもあるので、
タッグで遊ばれる際は、いろいろな組み合わせを
試して頂けると嬉しいです。


10月には新しい情報もお伝えできるのではと思いますので、
すみませんがもう暫くお待ちください。


それでは。
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こんにちは(こんばんは)。
ディレクターCです。


今回は、新要素の一つであるタッグについて、
少しお伝えさせて頂こうと思います。


タッグは好きなキャラクター同士を組ませて戦えるシステムですが、
常に2人同時に画面上にいるわけではありません。


基本的には片方のキャラクターを操作して、
必要な時に交代の操作を行い、
待機しているキャラクターと交代するのですが、
今作のタッグでは交代のバリエーションが3種類あり
状況や好みで使い分けることができます。


・通常の交代
 これは操作中のキャラクターと待機中の味方キャラクターが入れ替わる
 比較的オーソドックスな交代方法です。
 (ライダーゲージを消費せずに行えます)

・同時攻撃交代
 味方キャラクターが現れるまでは通常の交代と一緒ですが、
 操作していたキャラクターはすぐに退場せず、一定時間の間
 プレイヤーが入力したボタン操作に対応した技を出すようになります。
 例えば、ファイズ・ブラスターフォームとカブト・ハイパーフォームの
 飛び道具同時攻撃など、強力な使い方もできます。
 (使用中はライダーゲージを消費し、
  ゲージが無くなると味方キャラクターは退場します)

・援護攻撃交代
 こちらも最初は他の交代と一緒ですが、
 操作していたキャラクターの制御がCPUに切り替わり、
 一定時間の間プレイヤーと一緒に戦ってくれます。
 (こちらも使用中はライダーゲージを消費し、
  ゲージが無くなると味方キャラクターは退場します)


通常の交代以外はライダーゲージを必要としますが、
同時攻撃で一気にダメージを与えたい場合や
対戦相手を翻弄したい場合など、使い分けるのも良いかもしれません。


今回はここまでとなります。
それでは!

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