ゲームの概要
みどころ、やりどころ









ハイクオリティ3Dバトルでバトれ!

コックピットビューからなる、リアルな3Dシューティング。
地球連邦軍 独立遊撃部隊 ホワイト・ディンゴの小隊長として
僚機に指示を出し、作戦を遂行せよ!




舞台は「ファーストガンダム」のバックストーリーにある1年戦争で語られていないオーストラリア大陸の物語。

プレイヤーは、地球連邦・オーストラリア方面軍に所属するMS小隊『ホワイト・ディンゴ』の隊長マスター・P・レイヤー中尉として、味方のMSに指示を出しながら、様々な作戦を遂行していくのだ。

ゲームはコックピットビューの3Dシューティング。
リアルに描かれたザクやグフ、ドムなどのMSが大迫力でキミに迫る!
でもいくらザクを愛してるからといって、ためらったら負けるぞ。

そして、起伏に富んだバトルフィールドなど、ドリームキャストだからできる ハイクオリティ&リアルな映像で再現。

いや、本当にハイクオリティです。リアルです。
「生きててよかった」って感じです。

しかも、アムロやセイラさんが「そこっ!」
と言いながら攻撃するときの「狙撃スコープ」も再現。
遠方の敵を狙い撃ちしたり、味方機を援護したりと
戦術の一つとして重要な役割を担うのだ。

スタッフのコラムでも書いてますが、こだわりの一品です。
いやホント、リアルですよ。









◆目の前に迫るザクとの死闘◆

▼リアルに描かれたモビルスーツ、起伏に富んだバトルフィールド
コックピットから感じられる硝煙の臭い…。
んーオトコのロマンですね。たまりません。

そして32bit機では不可能だった、広大なバトルフィールドと高低差の概念の導入で
自分なりの侵攻ルートの立案や敵を有利なポジションで捕捉することが重要となり
より戦略性が向上しているのだ。

ドリームキャストだから出来るハイクォリティに再現された戦場にザクのモノアイが光る!
光るったら光るってば!





◆狙撃スコープを利用した精密射撃◆

▼ガンダムのゲームで初めて搭載された「狙撃スコープ」。
ズームインすることで、遠くの敵を狙い撃ちすることが出来る他
索敵に使ったり、交戦中の味方機を援護したりと
戦術の一つとしてとても重要。

薄闇にうごめく敵の機影を捕らえ、狙い打て!





◆作戦に応じた装備をセッティング◆

▼ ジム及び、ジムキャノンの武器やシールドの特徴を理解し
作戦に応じてセッティングすることが出来る。
状況に応じて各兵装を使いこなせ!

なんとシールドアタックも可能!
シールドアタックは男のロ(以下略)





◆味方機とのコンビネーションバトル◆

▼索敵、攻撃、防衛といった指示をプレイヤーが出すことで
味方機は動きだし、リアルタイムに戦闘に参加する。

また、フィールド内には、プレイヤーの部隊以外にも、敵味方の
地上部隊、航空部隊が入り乱れて戦闘を繰り広げており
敵機との戦闘中、味方機に援護させたり、友軍の戦車を味方機に援護させたりと
隊長としての判断が、重要となるのだ。

一瞬の判断が生死を分ける!












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