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エヴァンゲリオン2において、戦闘はアクションとも、シミュレーションともつかないものである。
プレイヤーは突如侵攻してくる使徒と、ある時はパイロットとして、
ある時は命令を下すものとして、戦いを演じることになる。
アニメがそうであるように、本作でも、基本的には回避という概念がない。
相手の攻撃はすべて受け止め、そのうえで勝つ。
もっとも敵に損害与えるのは白兵。つまり接近戦である。
これらはATフィールド、そしてヘイフリックなど、アニメでお馴染みの
ワードたちによって完全に再現され、プレイヤーの手にゆだねられる。
しかし、戦闘はなにも、プレイヤーがやるだけのものではない。
プレイヤーが入院している時、あるいは戦闘に関係していない時、
戦闘はNPC達によって解決され、ただ見ているだけのはがゆさを
プレイヤー達に与えてくれる。 |
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